嗨皮魔兽-TBC-WLK-魔兽怀旧服
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发表于 2019-6-8 00:00:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
发个基本人人都有的东西entry: 物品的ID
class:物品类型
0 = 消耗品
1 = 容器
2 = 武器
3 = 珠宝
4 = 护甲
5 = 材料
6 = 弹药
7 = 商品
9 = 配方
11 = 箭弹药袋
12 = 任务物品
13 = 钥匙
14 = 永久
15 = 其它
subclass:物品子类型
0-0 消耗品
class是1=容器
0 容器
1 灵魂袋
2 草药袋
3 附魔材料袋
4 工程学材料袋
5 宝石袋
6 矿石袋
class是2=武器
0 = 单手斧 = 1
1 = 双手斧 = 2
2 = 弓 = 4
3 = 枪 = 8
4 = 单手锤 = 16
5 = 双手锤 = 32
6 = 长柄武器 = 64
7 = 单手剑 = 128
8 = 双手剑 = 256
10 = 法杖 = 512
11 = 异种武器 单手 = 1024
12 = 异种武器 双手 = 2048
13 = 拳套 = 4096
14 = 锄头,铁锤 = 8192
15 = 匕首 = 16384
16 = 投掷武器 = 32768
17 = 矛 = 65536
18 = 弩 = 131072
19 = 魔杖 = 262144
20 = 鱼杆
class是3=珠宝
0 红色
1 蓝色
2 黄色
3 紫色
4 绿色
5 橙色
6 多彩
7 简易
8 棱彩
class是4=盔甲
0 = 其它 戒指等  = 1
1 = 布甲 = 2
2 = 皮甲 = 4
3 = 锁甲 = 8
4 = 板甲 = 16
5 = 小圆盾 = 32
6 = 盾牌 = 64
7 = 圣契 = 128
8 = 神像 = 256
9 = 图腾 = 512
class是6=弹药
0 无(魔杖)
1 矢
2 箭
3 子弹
4 投掷武器
class是7=商品
0 商品
1 零件
2 爆炸物
3 装置
4 宝石
class是9=材料
0 书籍
1 制皮
2 裁缝
3 工程学
4 锻造
5 烹饪
6 炼金术
7 急救
8 附魔
9 钓鱼
10 珠宝加工
class是11=弹药袋
0 = 箭袋
1 = 箭袋
2 = 箭袋
3 = 弹药袋
12任务
class是13=钥匙
0 = 钥匙
1 = 开锁工具
14-0 永久
15-0 垃圾
name1~4:   名字
displayid:物品模型ID
Quality:品质
0 = 灰白
1 = 白色
2 = 绿色
3 = 蓝色
4 = 紫色
5 = 橙色
6 = 红色
Flags:标记
0 =
2 = 魔法制造
4 = 字箱
32 = 图腾
64 = 马,设计图等
8192 = 公会登记表
buyprice 购买价格
SellPrice 出售价格
InventoryType 配带位置
1 头盔 = 2
2 饰品 = 4
3 护肩 = 8
4 衬衣 = 16
5 胸部 = 32
6 腰带 = 64
7 裤子 = 128
8 靴子 = 256
9 护腕 = 512
10 手套 = 1024
11 戒指 = 2048
12 非颈部饰品 = 4096
13 剑,匕首等主手武器 = 8192
14 盾牌 = 16384
15 弓 = 32768
16 斗篷、披风 = 65536
17 法杖 = 131072
18 袋子、包包等 = 262144
19 工会徽章 = 524288
20 法袍 = 1048576
21 长剑、钉锤 = 2097152
22 副手物品 = 4194304
24 箭、子弹等弹药 = 8388608
25 投掷武器 = 16777216
26 枪 = 33554432
AllowableClass 需要职业
1 战士 2 圣骑士 4 猎人 8 盗贼 16 牧师 64 萨满 128 法师 256 术士 1024 德鲁依
AllowableRace 需要种族
1 人类 2 兽人 4 矮人 8 暗夜精灵 16 亡灵 32 牛头人 64 侏儒 128 巨魔 血精灵?? 德莱尼??
ItemLevel 物品等级
RequiredLevel 需要使用的最小等级
RequiredSkill 需要技能
RequiredSkillRank 需要技能等级
RequiredSkillSubRank 需要子技能等级
RequiredPlayerRank1 需要
RequiredPlayerRank2 需要
RequiredFaction 需要阵营
RequiredFactionStanding 需要声望等级
Unique 唯一
maxcount 持有的最大数量
ContainerSlots: 背包有多少格
stat_type1:附加属性类型
0 魔力值
1 生命值
3 敏捷
4 力量
5 智力
6 精神
7 耐力
12 防御技能
13 使你的闪避等级提高
14 招架
15 格挡
16 近战命中率
17 远程命中率
18 法术命中率
19 近战致命一击
20 远程致命一击
21 法术致命一击
22 近战命中回避率
23 远程命中回避率
24 法术命中回避率
25 近战致命一击等级回避率
26 远程致命一击等级回避率
27 法术致命一击等级回避率
28 近战加速
29 远程加速
30 法术加速
31 命中率等级
32 致命一击等级
33 命中回避率
34 致命一击等级回避率
35 韧性等级
36 急速等级
37 精准等级
38 攻击强度
39 远程攻击强度
40 猎豹、熊、巨熊、枭兽形态攻击强度
41 法术治疗效果
42 法术伤害效果
43 5秒回蓝
44 护甲穿透等级
45 法术强度
46 5秒回红
47 法术穿透
48 盾牌格挡值
stat_type1:属性类型
stat_value1:附加属性值
stat_type2:
stat_value2:
stat_type3:
stat_value3:
stat_type4:
stat_value4:
stat_type5:
stat_value5:
stat_type6:
stat_value6:
stat_type7:
stat_value7:
stat_type8:
stat_value8:
stat_type9:
stat_value9:
stat_type10:
stat_value10:
dmg_min1:
最小伤害
dmg_max1:
最大伤害
dmg_type1:
伤害类型:
dmg=0(0普通伤害)
dmg=1(1神圣伤害)
dmg=2(2火焰伤害)
dmg=3(3自然伤害)
dmg=4(4冰霜伤害)
dmg=5(5阴影伤害)
dmg=6(6奥术伤害)
dmg_min2:
dmg_max2:
dmg_type2:
dmg_min3:
dmg_max3:
dmg_type3:
dmg_min4:
dmg_max4:
dmg_type4:
dmg_min5:
dmg_max5:
dmg_type5:
armor 护甲值
holy_res: 神圣抗性
fire_res: 火焰抗性
nature_res: 自然抗性
frost_res: 冰霜抗性
shadow_res: 暗影抗性
arcane_res: 奥术抗性
delay 武器攻击速度(毫秒)
ammo_type:
2 = 弓箭
3 = 子弹
Range: 范围
spellid_1:
法术ID
spelltrigger_1:
使用 = 0
装备 = 1
击中时可能 = 2
灵魂石头 = 4
spellcharges_1:
冷却时间
spellcooldown_1:
使用后是否消失
spellcategory_1:
法术种类
spellcategorycooldown_1:
法术种类冷却时间
spellid_2:
spelltrigger_2:
spellcharges_2:
spellcooldown_2:
spellcategory_2:
spellcategorycooldown_2:
spellid_3:
spelltrigger_3:
spellcharges_3:
spellcooldown_3:
spellcategory_3:
spellcategorycooldown_3:
spellid_4:
spelltrigger_4:
spellcharges_4:
spellcooldown_4:
spellcategory_4:
spellcategorycooldown_4:
spellid_5:
spelltrigger_5:
spellcharges_5:
spellcooldown_5:
spellcategory_5:
spellcategorycooldown_5:
bonding 绑定
0 = 不绑定
1 = 拾取绑定
2 = 装备绑定
3 = 使用绑定
4 = 任务物品
5 = 任务物品1
description 物品的详细说明
page_id 书页ID
page_language 书页语言
page_material: 书页材质
quest_id: 开始任务ID
lock_id: 钥匙ID
lock_material:物品材料(物品制造和使用的声音。)
material=1 金属类
material=2 草木制品
material=3 药水毒液酒等液体
material=4 戒指、眼球、炸弹等没有模型的东西
material=5 外衣、腰带等
material=6 银色物品
material=7 布质物品
material=8 皮质物品
sheathID:武器放置的位置(外观)
1 = 双手,背在后面尖向下
2 = 杖,背在后面尖向上
3 = 单手,在旁边
4 = 盾,在后边
5 = 附魔棒
7 = 拳套、火把、锄头等
randomprop 随机道具
unk203_1
block 格挡率
itemset 套装ID
MaxDurability 最大持久度
ZoneNameID: 区域名称ID(估计是在什么地方可以使用)
mapid: 地图ID
BagFamily: 包包家族
TotemCategory: 图腾种类
socket_color_(1 - 3): 插槽颜色
1 多彩
2
4
8
socket_bonus: 插槽奖励
GemProperties: 镶嵌宝石
ItemExtendedCost: 物品延伸价钱
ReqDisenchantSkill: 需要附魔技能值

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发表于 2021-5-3 04:45:46 | 显示全部楼层
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